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Tooling

Content related with tooling projects, like integrated tools or editors for existing engines like Unity, scripts or little libraries to extend other tools or engines like DIV Games Studio.

MEGA Sport Training
Interactive game developed with Unity and Kinect v2 for the MEGA: Mundo Estrella Galicia beer musseum.
TLSA Engine (Visual Basic 6.0 version)
Custom game engine and tools, designed to intend develop a 2D cinematic platformer game (Prince of Persia or Flashback like) developed in Visual Basic 6.0 with dx_lib32.
dx_lib32 Project
A game framework for Visual Basic 6.0... made in Visual Basic 6.0 and powered with DirectX 8.1.
The Esc4pe, un «primitive shooter» hecho en Unity3D

Da gusto  escribir un post en el blog sobre un juego desarrollado y terminado, y espero que vengan más tras este :)Como algunos sabréis, bien por que leísteis mi resumen (...)

Sencillo motor de colisiones 2D para XNA/MonoGame

Una de las cosas que siempre se me han resistido a la hora de intentar hacer un juego plataformas 2D, y como a mi a mucha más gente, es el (...)

Serialización de datos en .NET: como exportar e importar datos de nuestro juego en archivos fácilmente

No hace mucho un compañero de los foros de Stratos-AD venia preguntando como podría implementar un sistema para guardar partidas de su juego en XNA y después volver a cargarlas, no en si el (...)

dx_lib32 se convierte en proyecto de código abierto

Después de casi 10 años de trabajo y varias versiones publicadas desde 2004 hasta finales de 2009, con una pequeña pero modesta comunidad de usuarios detrás, el Proyecto dx_lib32 finalmente (...)