Hace mucho que no escribía un post en el blog (demasiado tiempo!). Lo cierto que he estado demasiado inactivo estos 3 últimos años tanto en el blog como en las redes sociales. En el blog me he limitado hacer los resúmenes anuales del Freakend y a publicar mis galerías de Flickr que voy subiendo (he estado más activo en fotografía que en desarrollo de juegos). En las redes sociales, Twitter y la pagina del blog en Facebook (y cuando me acuerdo en Google+), retuitear y compartir noticias o artículos interesantes que voy encontrando.
En general prácticamente no he publicado contenido propio sobre desarrollo de juegos, ya que he estado la mayor parte de este tiempo alejado en cuanto a proyectos personales se refiere en mis ratos libres. Falta de motivación y problemas personales han sido las principales razones que me han mantenido alejado del que durante 15 años ha sido mi hobbie principal y en los últimos años mi meta profesional. Y lo peor de todo es, tras tanto tiempo inactivo, volver a intentar retomar el habito de hacer cosas en casa en mi tiempo libre es tarea harta difícil. De todos modos no he estado totalmente alejado del mundo del desarrollo de juegos en estos últimos años, aunque tampoco ha sido como a mi me hubiera gustado. Así que siguiendo el consejo de un amigo, voy aprovechar para hacer un resumen de esta etapa y contaros en que he estado metido. Seguir leyendo ¡Hola 2017! Resumen 2015-2016 (resumen de proyectos) →
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Aprovechando la entrada del nuevo año quisiera aprovechar para resumir un poco lo que ha sido 2012 para mi, no en lo personal por que no es el lugar, pero si en lo referente a lo profesional, aunque me temo que no hay mucho que resumir.
2012 ha sido un año no especialmente bueno para mi, diversos problemas personales, entre ellas una depresión, han hecho que desaprovechara la mayor parte del tiempo de mi excedencia, tiempo en el que podía haber, no alcanzado pero si adelantado, muchos de mis objetivos que me propuse como objetivo de esta excedencia de 2 años. En pocas palabras, ha sido un año muy desaprovechado y escasamente productivo, al menos eso creo.
Seguir leyendo Adiós 2012, hola 2013 →
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Bienvenidos a Visual Studio EX3.
Después de varios meses divagando sobre el diseño y contenido a escribir ya esta listo y operativo mi sitio web personal, un rincón donde encontrareis mi portfolio de proyectos en los que he trabajado tanto en proyectos personales como colaboraciones o juegos comerciales, con todo lujo de detalles, y donde pretendo con el tiempo ir enseñando progresos de nuevos proyectos así como tratar de escribir algún articulo sobre desarrollo relacionado con videojuegos que pudiera interesar.
Imágenes del próximo proyecto en el que estoy trabajando.
Primeros pasos del experimento TLSA en Windows Phone.
Si queréis saber más sobre mi y mi trayectoria estos últimos años os aconsejo, a parte de leeros la sección Acerca de mi, las secciones de los proyectos TLSA (link1, link2, link3) y dx_lib32, dos proyectos a los que he dedicado muchos años y de los que he aprendido mucho.
Podéis seguir el blog por Facebook desde su propia pagina o bien seguirme en twitter, Google+ y/o Linkedin donde iré publicando las entradas del blog.
Un saludo y espero que os guste lo que encontréis aquí ;)
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Sitio web personal de José Miguel Sánchez Fernández. Programación, videojuegos, fotografía, viajes…