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Programador .NET, XNA/MonoGame, Unity3D, miembro de la comunidad de desarrolladores Stratos-AD y padre del Proyecto dx_lib32. Intereses en cine, videojuegos, fotografía, dibujo, viajes... Friki de nivel 80.

Reto Héroes y Villanos

Reto Héroes y Villanos

A través de Flickr:
Foto para el reto #47 de la Familia Fotera: Reto Héroes y Villanos.

El reto consiste en hacer una foto donde un Héroe(s) y un Villano(s) sea el tema principal. Hora de desempolvar mis viejos Lego! Nada más publicarse el tema del reto me vino una vaga idea a la cabeza de que hacer como base de la fotografía usando al concurrido personaje del robot amarillo que ya he usado en otras fotos. La idea ha sido montar un pequeño escenario futurista, «tipo industrial», mediante plataformas a distintas alturas, donde ubicar elementos aleatorios y varios de los personajes que hacen de héroes y victimas del malvado villano robotico amarillo.

Una vez tomada la foto, el resto ha sido jugar con Photoshop para aplicarle efectos y un fondo a la escena. Y bueno, el resultado es lo que veis, una escena muy en la linea de Michael Bay y sus Transformers :P

P.D.: Ningún Lego ha sido dañado en la elaboración de esta toma.

Grupo Retos Familia Fotera en Facebook:
www.facebook.com/groups/retosfamiliafotera

Lista del resto de participantes del reto: docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AuUb_ql9WMzHdHkyV3Jx…

Resumen del Freakend 2014

freakend_logo

El fin de semana pasado fue el Freakend 2014, la 3ª edición de un pequeño evento de fin de semana que se lleva celebrando desde hace 2 años, un evento de desarrolladores para desarrolladores, de frikis para frikis añadiría :P El evento en los dos primeros años estaba organizado para un circulo de colegas más que para el publico en general, pero este año se ha dado a conocer de forma un poco más publica invitando a venir a quien quisiera. El organizador del evento, Jorge J. Barroso (@flipper83), llevaba invitándome a ir desde la primera vez que lo organizó. Este año, por fin, he podido permitírmelo y la verdad que la experiencia ha merecido mucho la pena :)

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Resumen de la Madrid Global Game Jam 2014

Este fin de semana pasado se celebro la competición de desarrollo rápido de juegos más importante a nivel mundial, la Global Game Jam, y este año he asistido a la sede oficial de Madrid organizada en las oficinas de Microsoft Iberica. Para quien no conozca de que va la Global Game Jam, se trata de un evento de fin de semana en el que se propone el desarrollo de un videojuego desde cero en solo 48 horas y bajo una temática cerrada que es revelada justo antes de empezar la competición. La idea de esta competición es tratar de que la gente forme grupos en el mismo evento, tratando primero de pensar una idea y después de exponerla al resto y de esa forma encontrar colaboradores que cubran los distintos perfiles necesarios (programación, arte, música, etc…) o bien encontrar un grupo cuya idea nos guste y unirnos a ellos. En resumen, se fomenta el trabajo en equipo y el conocer gente nueva.

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